
- Puesto en BGG
- BGG #12.336
- Puntuación BGG
- 6,9
Nanaki
- 1–4 jugadores
- 30–45 min
- Complejidad 2,0/5
- 2020

Ayuda con las reglas de Villages: Crystal Quest
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Villages: Crystal Quest es una expansión de Villages publicada en 2020 para 2–5 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Jaron Frost y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Set Collection.
En inglés
Villages: Crystal Quest is the 7th expansion for the Villages card game–and it’s the biggest one yet, with a monster-infested dungeon to explore and alternate rules that bring new life to all your existing cards. In addition to waging war on other players, you can send your entire village to explore the dungeon and fight monsters as a group. Unit abilities interact with each other in new ways and each battle becomes a puzzle as you decide which monster each character should fight in order to defeat them all. For each monster destroyed, you’ll draw treasure cards, which give you extra gold at the end of the game. But what you’re really searching for are the Crystals–six powerful gems, one in each color. The round will only end after a certain number of these have been discovered, allowing you to spend a little longer developing strategies and building your civilization before moving on to the next one. Villages: Crystal Quest is an expansion that requires the Villages base game. Contains 69 cards and a rule booklet. -description from publisher's website
Según el catálogo, Villages: Crystal Quest admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Villages: Crystal Quest es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Villages: Crystal Quest a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Villages: Crystal Quest pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Set Collection. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Villages: Crystal Quest son: Jaron Frost. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Villages: Crystal Quest como expansión de Villages. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Villages para usarla. Comprueba que tu edición de Villages sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.