
- Puesto en BGG
- BGG #24.726
- Puntuación BGG
- 6,0
Keren: East Africa 1941
- 1–2 jugadores
- Complejidad 2,0/5
- 2012

2013
Ayuda con las reglas de Vimy Ridge: Arras Diversion
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Vimy Ridge: Arras Diversion es un juego de mesa publicado en 2013 para 1–2 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Chris Perello, Eric R. Harvey y David March y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.
En inglés
Vimy Ridge was a keystone of German defenses on the northern flank of the western front. Numerous assaults had been made against, all failures. In 1917, the tasked of taking the ridge was given to the newly-created Canadian Corps. Backed up by a huge concentration of artillery and aircraft, and benefiting from rehearsals down to company level, the Canadians pulled off one of the most successful attacks of the year. However, determined German defenders checked the Canadians to prevent any significant advance beyond the ridge. —description from the publisher Scale: Level: Regiment Hex: .25 miles (.402 km)
Según el catálogo, Vimy Ridge: Arras Diversion admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Vimy Ridge: Arras Diversion es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Vimy Ridge: Arras Diversion a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Vimy Ridge: Arras Diversion tiene una puntuación de complejidad de 2,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Vimy Ridge: Arras Diversion pertenece a estas categorías: Wargame y World War I. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Vimy Ridge: Arras Diversion son: Chris Perello, Eric R. Harvey y David March. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Vimy Ridge: Arras Diversion como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.