
- Puesto en BGG
- BGG #2018
- Puntuación BGG
- 7,6
Wallenstein (Second Edition)
- 3–5 jugadores
- 90–120 min
- Complejidad 3,2/5
- 2012

2002
Ayuda con las reglas de Wallenstein
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 3 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Wallenstein es un juego de mesa publicado en 2002 para 3–5 jugadores, con partidas de 150 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Dirk Henn y sus mecánicas principales son Area Movement, Area Majority / Influence y Simultaneous Action Selection.
En inglés
Historically, Albrecht von Wallenstein, duke of Friedland and Mecklenburg, was one of the most important mercenary commanders of the Imperial army during the Thirty Years' War (1618-48). His overweening ambition was to head a large central European empire, which got him dismissed in 1630. Such was his power, however, that the empire was forced to reinstate him when Sweden came into the fray. He recovered Bohemia, but was defeated by Gustavus Adolphus at Lützen, and was again dismissed. His subsequent intrigues with Protestant forces alarmed the Catholic princes who were probably complicit in his assassination in 1634 by Irish mercenaries at Eger, Bohemia. The game begins with the start of the war, each player controlling several countries. Player actions include the conquest of new countries, tax collection, erection of buildings (i.e. development of the economy), feeding the populace, victualing the army, etc. Some actions increase the chance for unrest, and expensive rebellions can occur. The strongest power at the end wins. Employs the cube tower included in the publisher's previous game, Im Zeichen des Kreuzes. Re-implemented by: Shogun Wallenstein (Second Edition)
Según el catálogo, Wallenstein admite de 3 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Wallenstein es de 150 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Wallenstein a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Wallenstein tiene una puntuación de complejidad de 3,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Wallenstein pertenece a estas categorías: Economic, Wargame y Territory Building. Sus mecánicas principales son Area Movement, Area Majority / Influence y Simultaneous Action Selection. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Wallenstein son: Dirk Henn. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Wallenstein como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.