Wallenstein
Puesto en BGG
BGG #991
Puntuación BGG
7,5

Wallenstein

2002

Ayuda con las reglas de Wallenstein

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–5 jugadores
  • 150 min
  • 12+
  • Complejidad 3,3/5

Para 3 jugadores

Asistente de reglas de Wallenstein

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Wallenstein es un juego de mesa publicado en 2002 para 3–5 jugadores, con partidas de 150 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Dirk Henn y sus mecánicas principales son Area Movement, Area Majority / Influence y Simultaneous Action Selection.

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Sobre el juego

En inglés

Historically, Albrecht von Wallenstein, duke of Friedland and Mecklenburg, was one of the most important mercenary commanders of the Imperial army during the Thirty Years' War (1618-48). His overweening ambition was to head a large central European empire, which got him dismissed in 1630. Such was his power, however, that the empire was forced to reinstate him when Sweden came into the fray. He recovered Bohemia, but was defeated by Gustavus Adolphus at Lützen, and was again dismissed. His subsequent intrigues with Protestant forces alarmed the Catholic princes who were probably complicit in his assassination in 1634 by Irish mercenaries at Eger, Bohemia. The game begins with the start of the war, each player controlling several countries. Player actions include the conquest of new countries, tax collection, erection of buildings (i.e. development of the economy), feeding the populace, victualing the army, etc. Some actions increase the chance for unrest, and expensive rebellions can occur. The strongest power at the end wins. Employs the cube tower included in the publisher's previous game, Im Zeichen des Kreuzes. Re-implemented by: Shogun Wallenstein (Second Edition)

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Wallenstein admite de 3 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.