
- Puesto en BGG
- BGG #9479
- Puntuación BGG
- 6,2
RisiKo!
- 3–6 jugadores
- 60 min
- Complejidad 1,7/5
- 1968

1972
Ayuda con las reglas de War
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 3 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
War es un juego de mesa publicado en 1972 para 3–6 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Gerald Reiss, Roberto Schussel, Oded Grajew y Valdir Rovai y sus mecánicas principales son Set Collection, Area Movement y Dice Rolling.
En inglés
Arguably one of the most popular board games in Brazil, War is a modified version of Risk, using concepts that were later introduced to the original game, like objective cards. The players maneuver armies on a world map, trying to conquer continents, and trying to fulfill their objectives. This is the flagship game of Grow Jogos e Brinquedos and it's widely accepted as the first (and, probably, only) mainstream war game in Brazil. Players are given tons of little army units to place onto the map of the world. When it's your turn, you use your units to attack other players' positions, hopefully with superior numbers. Combat is a simple dice rolling affair that stresses attrition, and reinforcements are given to players who collect sets of cards. Re-implements: Risk (1959) Re-implemented by: War II (1981) War Júnior (2000) Angus: Batalhas Medievais (2004) War: Império Romano (2007) War Cards (2010) War: Batalhas Mitológicas (2012) War Vikings (2017) description last edited on 2018/10/06
Según el catálogo, War admite de 3 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para War es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica War a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
War tiene una puntuación de complejidad de 2,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
War pertenece a estas categorías: Wargame y Territory Building. Sus mecánicas principales son Set Collection, Area Movement y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de War son: Gerald Reiss, Roberto Schussel, Oded Grajew y Valdir Rovai. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica War como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.