T.E.G.: Plan Táctico y Estratégico de la Guerra
Puesto en BGG
BGG #21.107
Puntuación BGG
6,0

T.E.G.: Plan Táctico y Estratégico de la Guerra

1976

Ayuda con las reglas de T.E.G.: Plan Táctico y Estratégico de la Guerra

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 180 min
  • 16+
  • Complejidad 2,2/5

Asistente de reglas de T.E.G.: Plan Táctico y Estratégico de la Guerra

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

T.E.G.: Plan Táctico y Estratégico de la Guerra es un juego de mesa publicado en 1976 para 2–6 jugadores, con partidas de 180 minutos y a partir de 16 años. Fue diseñado por David Jiterman y sus mecánicas principales son Set Collection, Player Elimination y Area Movement.

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Sobre el juego

En inglés

This is a Risk version that is played in Argentina. This game is about a war that takes place over a map divided in 50 countries. Each player has a secret objective to achieve, and must expand his domain and reorganize his forces which will demand undertake attacks and defend from attacks from his opponents. As well as the secret objective, there's also a shared objective to every player: occupy 30 countries. The first player to accomplish his secret objective or the shared objective, wins.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, T.E.G.: Plan Táctico y Estratégico de la Guerra admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.