
- Puntuación BGG
- 8,4
Expansión de Warfighter: The WWII Mediterranean Combat Card Game
Warfighter: WWII Expansion #76 – Battle of Crete #1
2022
Ayuda con las reglas de Warfighter: WWII Expansion #76 – Battle of Crete #1
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
- 1–6 jugadores
- 30–90 min

Asistente de reglas de Warfighter: WWII Expansion #76 – Battle of Crete #1
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Warfighter: WWII Expansion #76 – Battle of Crete #1 es una expansión de Warfighter: The WWII Mediterranean Combat Card Game publicada en 2022 para 1–6 jugadores y con partidas de 30 a 90 minutos. Fue diseñado por James W. Street y sus mecánicas principales son Cooperative Game, Solo / Solitaire Game y Open Drafting.
Sobre el juego
En inglés
The Battle of Crete marks the occasion in which the German Fallschirmjäger (paratroops) executed the first major airborne invasion in warfare, only to be faced by stiff resistance from Allied forces, bolstered by Cretan civilians who also took up arms against the invaders. Initial fighting from the defenders was so fierce that the German offensive briefly faltered, before Allied hesitation allowed the Germans to rally and regain the initiative, forcing the Allies to retreat and eventually capitulate. The success of the airborne operation demonstrated the mobility and capabilities of airborne assault forces. This battlepack adds 56 cards to your Warfighter WWII Mediterranean game, including New Zealander Soldiers, German Hostiles, Missions, Objectives, Locations, Skills and Gear cards. This expansion offers 56 cards including: 3 NZ Player Soldiers 3 NZ Non-Player Soldiers 3 NZ Squad Soldiers 4 Missions 5 Objectives 13 Locations 4 Weapons 2 Skills 19 German Hostiles + Events
Diseñadores
Editoriales
- Dan Verssen Games (DVG)
Preguntas y respuestas
Según el catálogo, Warfighter: WWII Expansion #76 – Battle of Crete #1 admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Warfighter: WWII Expansion #76 – Battle of Crete #1 es de 30 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Warfighter: WWII Expansion #76 – Battle of Crete #1 pertenece a estas categorías: Wargame, World War II y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Cooperative Game, Solo / Solitaire Game y Open Drafting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Warfighter: WWII Expansion #76 – Battle of Crete #1 son: James W. Street. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Warfighter: WWII Expansion #76 – Battle of Crete #1 como expansión de Warfighter: The WWII Mediterranean Combat Card Game. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Warfighter: The WWII Mediterranean Combat Card Game para usarla. Comprueba que tu edición de Warfighter: The WWII Mediterranean Combat Card Game sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.