
- Puesto en BGG
- BGG #1813
- Puntuación BGG
- 7,4
Heroes of Normandie
- 2 jugadores
- 30–60 min
- Complejidad 2,7/5
- 2014

Expansión de Warhammer 40,000: Heroes of Black Reach
2018
Ayuda con las reglas de Warhammer 40,000: Heroes of Black Reach – Ultramarines Reinforcements
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Warhammer 40,000: Heroes of Black Reach – Ultramarines Reinforcements es una expansión de Warhammer 40,000: Heroes of Black Reach publicada en 2018 para 2 jugadores, con partidas de 30 a 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Yann and Clem y sus mecánicas principales son Action Queue.
En inglés
Description from the publisher: This expansion tells the battles at Sulphora Hive, taking place during Telion’s hunt for Zanzag, and the final fight between Cato Sicarius and the Ork Warboss. Content: New characters: Cato Sicarius, Brother Vandius, the company banner bearer, Honoured Brother Gaius Prabian Apothecary Venatio New squads: Tactical Squad, Terminator Squad, Devastator Squad, Assault Squad, Bike Squad Many units and vehicles: Rhino, Dreadnought (Ultracius), Vindicator tank, Razorback tank, Land Raider Redeemer, Land Raider Crusader, Thunderfire cannons, Attack Bike, Land Speeder A lot of recruitment options: wargear and upgrade options, command options, vehicle equipment and customisations New rules (sheets) 1 campaign with 4 scenarios (sheets)
Según el catálogo, Warhammer 40,000: Heroes of Black Reach – Ultramarines Reinforcements admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Warhammer 40,000: Heroes of Black Reach – Ultramarines Reinforcements es de 30 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Warhammer 40,000: Heroes of Black Reach – Ultramarines Reinforcements a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Warhammer 40,000: Heroes of Black Reach – Ultramarines Reinforcements pertenece a estas categorías: Wargame, Science Fiction y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Action Queue. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Warhammer 40,000: Heroes of Black Reach – Ultramarines Reinforcements son: Yann and Clem. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Warhammer 40,000: Heroes of Black Reach – Ultramarines Reinforcements como expansión de Warhammer 40,000: Heroes of Black Reach. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Warhammer 40,000: Heroes of Black Reach para usarla. Comprueba que tu edición de Warhammer 40,000: Heroes of Black Reach sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.