
- Puesto en BGG
- BGG #818
- Puntuación BGG
- 7,5
A Game of Thrones: The Card Game (Second Edition)
- 2–4 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 3,5/5
- 2015

Ayuda con las reglas de Warhammer: Invasion – The Fall of Karak Grimaz
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Warhammer: Invasion – The Fall of Karak Grimaz es una expansión de Warhammer: Invasion publicada en 2010 para 2 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Eric M. Lang y James Hata y sus mecánicas principales son Hand Management.
En inglés
Bloodthirsty and savage, a mob of Orcs has made it into a Dwarf hold. Unless the dwarfs can gather their warriors soon, none of them may see the glint of gold ever again... The Fall of Karak Grimaz will bring ancient grudges to your tabletop! The Fall of Karak Grimaz is the second Battle Pack installment of The Enemy Cycle, the latest linked expansion series for Warhammer: Invasion The Card Game. And don’t forget! The Fall of Karak Grimaz is the second Battle Pack for Warhammer: Invasion to adopt the versatile new collation format, meaning you’ll receive three copies each of all twenty cards in one convenient purchase. From Fantasy Flight Games
Según el catálogo, Warhammer: Invasion – The Fall of Karak Grimaz admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Warhammer: Invasion – The Fall of Karak Grimaz es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Warhammer: Invasion – The Fall of Karak Grimaz a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Warhammer: Invasion – The Fall of Karak Grimaz tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Warhammer: Invasion – The Fall of Karak Grimaz pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Fighting. Sus mecánicas principales son Hand Management. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Warhammer: Invasion – The Fall of Karak Grimaz son: Eric M. Lang y James Hata. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Warhammer: Invasion – The Fall of Karak Grimaz como expansión de Warhammer: Invasion. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Warhammer: Invasion para usarla. Comprueba que tu edición de Warhammer: Invasion sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.