
- Puesto en BGG
- BGG #9107
- Puntuación BGG
- 6,5
Harpoon (Third Edition)
- 2 jugadores
- 180 min
- Complejidad 4,0/5
- 1987

Expansión de Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare
1998
Ayuda con las reglas de White Ensign: A Supplement for Harpoon Covering the Royal and Commonwealth Navies from 1960 to Present Day
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
White Ensign: A Supplement for Harpoon Covering the Royal and Commonwealth Navies from 1960 to Present Day es una expansión de Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare publicada en 1998 para 2–8 jugadores. Fue diseñado por R. A. Doty y sus mecánicas principales son Simulation.
En inglés
There was a time when the sun never set on the British Empire. The sinews that kept the empire together were the ships of the Royal Navy, and later, those of the Commonwealth nations. Today, just like it was in the past, whenever those ships sail, one can see the White Ensign. White Ensign discusses each conflict in which Commonwealth naval forces were involved from 1960 to the present day. These include: Yemen 1960-67, Borneo 1962-66, Rhodesia 1965-66, Iceland 1972-73, Falklands 1977, Desert Shield/Storm 1990-91, Kuwait 1961 (Operation Vantage), East Africa 1966, Suez 1966-73, Cyprus 1974, Falklands 1982, Adriatic 1993-96. Perhaps the most comprehensive study of the modern Royal Navy outside of official publications and a valuable reference book in its own right, White Ensign is meant to be used as a supplement to Harpoon4 and requires the use of Harpoon4 rules to derive the maximum value from it. All ships, from carriers down to patrol/fast attack craft, as well as ships taken up from trade (STUFT) during the Falklands War are included in the ship data annex, as are all aircraft that were or could have been used in a naval environment. Also included is an extensive bibliography which includes official sources and internet sites.
Según el catálogo, White Ensign: A Supplement for Harpoon Covering the Royal and Commonwealth Navies from 1960 to Present Day admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
White Ensign: A Supplement for Harpoon Covering the Royal and Commonwealth Navies from 1960 to Present Day tiene una puntuación de complejidad de 3,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
White Ensign: A Supplement for Harpoon Covering the Royal and Commonwealth Navies from 1960 to Present Day pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Nautical. Sus mecánicas principales son Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de White Ensign: A Supplement for Harpoon Covering the Royal and Commonwealth Navies from 1960 to Present Day son: R. A. Doty. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica White Ensign: A Supplement for Harpoon Covering the Royal and Commonwealth Navies from 1960 to Present Day como expansión de Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare para usarla. Comprueba que tu edición de Harpoon 4: Modern Tactical Naval Warfare sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.