
- Puesto en BGG
- BGG #15.581
- Puntuación BGG
- 6,0
Black Hat
- 2–6 jugadores
- 30–45 min
- Complejidad 2,4/5
- 2015

2022
Ayuda con las reglas de White Hat
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
White Hat es un juego de mesa publicado en 2022 para 1–6 jugadores, con partidas de 30 a 45 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Ren Multamäki y Thomas Klausner y sus mecánicas principales son Area Movement, Variable Set-up y Modular Board.
En inglés
White Hat pits 1-6 players against each other, as they try to prove their worth as a hacker, picking holes in the World’s toughest security measures, to ensure the protection of sensitive data. At its heart, the game employs a trick-taking mechanic that incorporates many additional elements not found in regular trick-taking games, thus creating numerous twists and turns every round. White Hat comes with separate, dedicated solo and 2-player modes. As the players attempt to prove their worth, they will attempt to win tricks by playing cards from their hand. If they win a trick they can then move one of their hats on the board through the maze of FBI servers, internet cafes, and digital tracers in order to reach the Critical Asset and end the game. However, players should not always rush to the end as points are scored at the end of each round depending on what spaces their hats are on, and the lowest score is the winner.
Según el catálogo, White Hat admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para White Hat es de 30 a 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica White Hat a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
White Hat tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
White Hat pertenece a estas categorías: Card Game y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Area Movement, Variable Set-up y Modular Board. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de White Hat son: Ren Multamäki y Thomas Klausner. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica White Hat como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.