
- Puesto en BGG
- BGG #1032
- Puntuación BGG
- 7,2
Luxor
- 2–4 jugadores
- 45 min
- Complejidad 1,9/5
- 2018

Ayuda con las reglas de Winzul
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Winzul es un juego de mesa publicado en 2020 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 a 180 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Günter Götzer y sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move, Track Movement y Dice Rolling.
En inglés
Start an adventure in the jungle to find Winzul's treasure. Pick one of eight characters that have landed in a remote island. You need to find precious stones and use them to enter the chamber of the treasure. There are multiple dangers on the way, however characters can get stronger. You can also act against other players and rob them. You can buy items to aid you in the trip. If you get all precious stones and open the gates that protect the treasure, Winzul's treasure will be yours. The objective of the game is to get to the center of the board with enough precious stones to open the threasure. The board consists of a set of locations (about 70) distributed in the jungle, which are connected to each other by paths. There are 6 different stones, and which and how many are needed to win, is randomly determined secretly picking up a card at the beginning of the game. The stones are randomly placed (as face down tokens) in the jungle. If you find a precious stone, you need to remember where you found it (there are about 70 different locations each with its token!), since you cannot take the token with you (you have a map you can write notes on to remember). If and when you reach the center of the board, you need to correctly uncover the location of all stones (if you make a mistake, you lose a turn and must reach the center of the board again). The players throw two dice (movement and gold) which determine the resources they gain and how much they can move in their turn. The movement is step by step (as part of each move you look what is hidden under the token at the location). Some tokens contain objects you can pick up to make your character stronger, others, actions, encounters with enemies, events (described in cards you pick up from the events deck),... You can also collect and place obstacles to make it more difficult for other players to move around the map (i.e., you can place a big boulder, which can be removed if you have a pick axe to free up the path). In order to take shortcuts (special red paths) you need to fight an enemy (picked up randomly from the enemies deck). When you fight enemies, you throw three dice whose sum is compared to the enemie's force (to decide if you win or lose the encounter). When you win, you get rewards; if you lose you get a "skull" token. You can also fight other players if you move to their location, to try and take one of their items. If at any point you accumulate 4 skulls, you lose the next turn (and start again without skulls). Whoever is first to reach the center of the board and correctly uncover their target precious stones wins!
Según el catálogo, Winzul admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Winzul es de 60 a 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Winzul a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Winzul tiene una puntuación de complejidad de 1,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Winzul pertenece a estas categorías: Adventure. Sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move, Track Movement y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Winzul son: Günter Götzer. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Winzul como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.