Wiz-War (Eighth Edition)
Puesto en BGG
BGG #1278
Puntuación BGG
7,1

Wiz-War (Eighth Edition)

2012

Ayuda con las reglas de Wiz-War (Eighth Edition)

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 30–60 min
  • 14+
  • Complejidad 2,3/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Wiz-War (Eighth Edition)

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Wiz-War (Eighth Edition) es un juego de mesa publicado en 2012 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Tom Jolly y Kevin Wilson y sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Player Elimination.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

In Wiz-War, wizards wage no-spells-barred magical duels deep in an underground labyrinth. This classic board game of magical mayhem for 2-4 players, created by Tom Jolly in 1983, pits players' wizards against each other in a stupendous struggle for magical mastery. Win by stealing other wizards' treasures and hauling them back to your base, or just score points by blasting the other wizards. The last wizard standing always wins. Staying true to the spirit of the game that has entertained players for years, as well inspiring an entire genre of games, this 2011 edition of Wiz-War caters to the imagination and the funny bone. Casting an enriched array of spells, your wizards race through an underground maze, avoiding fireballs, werewolves, and psychic storms. Subtle game enhancements by Kevin Wilson and Tom Jolly promote faster play and clarify card effects. —description from the publisher

Editoriales

  • Edge Entertainment
  • Wargames Club Publishing
  • Fantasy Flight Games
  • Heidelberger Spieleverlag
  • Giochi Uniti

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Wiz-War (Eighth Edition) admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.