
- Puesto en BGG
- BGG #11.818
- Puntuación BGG
- 6,6
Dixie: Shiloh
- 2 jugadores
- 60 min
- Complejidad 2,4/5
- 1994

2008
Ayuda con las reglas de World War 5
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
World War 5 es un juego de mesa publicado en 2008 para 2–4 jugadores y con partidas de 15 minutos. Fue diseñado por Andrew Looney y sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Area Majority / Influence.
En inglés
Using three Treehouse sets and a color coded world map from Looney Labs along with 6 regular D6 dice, be the first person to conquer another continent while maintaining a base in your own continent. Designed by Andrew Looney. Also included in Pyramid Arcade. From the publisher: If you grew up playing Risk and Diplomacy like we did, and you enjoyed these classic games but were frustrated because they took ALL DAY to play... we've got a game for you.
Según el catálogo, World War 5 admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para World War 5 es de 15 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
World War 5 tiene una puntuación de complejidad de 1,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
World War 5 pertenece a estas categorías: Wargame y Dice. Sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Area Majority / Influence. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de World War 5 son: Andrew Looney. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica World War 5 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.