
- Puesto en BGG
- BGG #6487
- Puntuación BGG
- 6,8
World War I: 1914-1918
- 2 jugadores
- 180 min
- Complejidad 2,4/5
- 1975

2015
Ayuda con las reglas de World War I: Deluxe Edition
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
World War I: Deluxe Edition es un juego de mesa publicado en 2015 para 2 jugadores, con partidas de 180 a 240 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Joseph Miranda y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.
En inglés
This page covers the 2018 World War I Deluxe Edition boxed game, as well as the 2015 release in Strategy and Tactics #294. This game has a map that also includes North Africa and part of Asia, many more terrain types, more than twice as many counters (228 double sided counters), and a more detailed rules set than the original 1975 game that appeared in S&T #51. The earlier ones may be found here World War I: 1914-1918. World War I originated in a combustible mix of dynastic ambition, nationalism, and misplaced confidence in a short war. Europe was an armed camp with mass armies formed by conscription and national reserves. Antagonism, fear, and suspicion drove nations into a lacework of alliances. Sarajevo provided the spark that set it off, and in a matter of days the continent was at war, with empires in the balance. The map covers the entire war zone in Europe (36 miles per hex) and the Middle East (at a slightly larger scale). Terrain includes key cities, certain cultural and religious sites, primary railroads, and sea zones connecting it all. Counters represent field armies, with some specialized corps and a few markers. Six month turns keep the game playable, while multiple movement and attack phases allow for operational nuance. Mobilization Points are used to build new units, absorb combat losses, and purchase campaign markers allowing additional activity in chosen sectors. They are always in short supply, increasingly so as economies shrink over the course of the war. Neutrals, wooed by diplomacy, may bring fresh strength to bear. The main scenario covers the entire war from 1914-1918 in ten turns, while short scenarios handle the opening phase of the war (two turns) and the final great battles (four turns). Options include free setup in 1914 and an extension of the war into 1919. Victory comes from wearing down an opponent, either by capturing essential places or by exhausting mobilization points. In the game as in the war, battle is sometimes necessary for its own sak
Según el catálogo, World War I: Deluxe Edition admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para World War I: Deluxe Edition es de 180 a 240 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica World War I: Deluxe Edition a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
World War I: Deluxe Edition tiene una puntuación de complejidad de 2,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
World War I: Deluxe Edition pertenece a estas categorías: Wargame y World War I. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de World War I: Deluxe Edition son: Joseph Miranda. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica World War I: Deluxe Edition como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.