
- Puntuación BGG
- 5,7
Wyvern: Phoenix
- 2 jugadores
- 30 min
- Complejidad 1,0/5
- 1994

1994
Ayuda con las reglas de Wyvern
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Wyvern es un juego de mesa publicado en 1994 para 2 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Mike Fitzgerald y sus mecánicas principales son Hand Management e Interrupts.
En inglés
You command an army of Dragons engaged in battle with your opponent's Dragon army. Each game of Wyvern is a struggle for domination of the tabletop Battlefield; your objective is to completely clear your opponent's Battlefield of Dragon and Terrain cards. To accomplish this, you will use your Dragons to attack cards in the enemy's Battlefield. However, your Dragons will not fight for you free of charge. Dragons love gold, so in Wyvern you must pay your Dragons to fight. You start with a bankroll of 25 gold pieces, and you are trying to clear your opponent's Battlefield while spending as little of your gold as possible. Wyvern, one of the first CCG's after Magic, is played with two decks. One deck holds your dragons and terrain cards. The other deck has your treasure cards and action cards. To set up the game you take the top six cards from your dragon deck and lay them face down in two rows of three cards. Your front three dragons can fight the opponents front three dragons so you do have to be careful how you place. Flying dragons can fight over one row. Each player gets 25 gold (any markers you supply) and draws seven cards from their action deck. On your turn... You draw a card from your action deck. Place a treasure or replace a treasure. You may have up to two treasures per row. You may change the position of one or two cards in your grid. All players may play action cards one at a time around the table until everyone has played as many as they want. You must choose one dragon to attack or replace a dragon or terrain card in your grid with the top card from your dragon deck face down. A dragon can attack a face up card or a face down card hoping he can beat it. Dragon numbers are compared and the strongest wins. A losing dragon or terrain is not replaced and you lose by losing all six positions. A second action phase now ensues. You must discard down to seven cards. See also Dragon Hunt
Según el catálogo, Wyvern admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Wyvern es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Wyvern a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Wyvern tiene una puntuación de complejidad de 2,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Wyvern pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Fighting. Sus mecánicas principales son Hand Management e Interrupts. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Wyvern son: Mike Fitzgerald. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Wyvern como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.