Zauberei hoch drei: Zusatz-Zauber
Puntuación BGG
7,0

Expansión de Wizardry to the Power of Three

Zauberei hoch drei: Zusatz-Zauber

2017

Ayuda con las reglas de Zauberei hoch drei: Zusatz-Zauber

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 20–30 min
  • 6+

Asistente de reglas de Zauberei hoch drei: Zusatz-Zauber

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Zauberei hoch drei: Zusatz-Zauber es una expansión de Wizardry to the Power of Three publicada en 2017 para 2–6 jugadores, con partidas de 20 a 30 minutos y a partir de 6 años. Fue diseñado por Michael Palm y Lukas Zach y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Memory y Cooperative Game.

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Sobre el juego

En inglés

This is a set of two new enchantments for Zauberei hoch drei. It was available at SPIEL'17 as a single card; the two tokens have to be cut out. The new enchantments are: Tarnkappe ("Magic hat"): If you are on the stairs, your teammates can still help you this turn. Zauberkugel ("Magic Ball"): All Lumies revealed this turn will remain face-up until the end of the game.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Zauberei hoch drei: Zusatz-Zauber admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.