Zeus on the Loose
Puesto en BGG
BGG #6985
Puntuación BGG
6,1

Zeus on the Loose

2006

Ayuda con las reglas de Zeus on the Loose

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–5 jugadores
  • 15 min
  • 8+
  • Complejidad 1,1/5

Asistente de reglas de Zeus on the Loose

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Zeus on the Loose es un juego de mesa publicado en 2006 para 2–5 jugadores, con partidas de 15 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Jason Schneider y sus mecánicas principales son King of the Hill.

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Sobre el juego

En inglés

From Happy Camper website: Catch Zeus if you can! The great Greek god has bolted from Mount Olympus and it’s up to you to nab this dashing deity. Play cards strategically, adding numbers as you climb up the mythic mountain. Grab Zeus when the total reaches a multiple of 10. Better yet, summon the strength of Apollo, Poseidon, or all-powerful Hera to bring Zeus within your grasp. Reach the top of Mount Olympus with Zeus in hand and you’re a mortal among the gods. To play is human. To win, divine! Did you know that, in addition to their supreme powers, the Greek gods were endowed with the special ability to change the course of card games? Well, at least that’s the case in Zeus on the Loose! As you figure out how to harness the strengths of the various gods within, you’ll sharpen strategic thinking along with valuable addition and subtraction skills. A quick warning about Hera: Though she may be the most powerful goddess in the game, don’t get on her bad side or else she might wind up helping an opponent steal Zeus and win! Ages 8 and up. Based on the traditional card game Ninety-Nine.

Diseñadores

Editoriales

  • AURUM, Inc.
  • KOSMOS
  • Lifestyle Boardgames Ltd
  • Gamewright
  • Lex Games
  • Nasza Księgarnia
  • Happy Camper

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Zeus on the Loose admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.