Zombies!!! 3: Compradores Convulsivos
Puntuación BGG
6,1

Expansión de Zombies!!! Tercera Edición

Zombies!!! 3: Compradores Convulsivos

Zombies!!! 3: Mall Walkers2003Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Zombies!!! 3: Compradores Convulsivos

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 60–120 min
  • 16+
  • Complejidad 1,7/5

Asistente de reglas de Zombies!!! 3: Compradores Convulsivos

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Zombies!!! 3: Compradores Convulsivos es una expansión de Zombies!!! Tercera Edición publicada en 2003 para 2–6 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 16 años. Fue diseñado por Todd Breitenstein y sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move, Tile Placement y Modular Board.

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Sobre el juego

En inglés

Zombies!!! 3 Mall Walkers adds a whole new level of excitement to shopping. Enter the front door, find what you need, and try to escape alive! Above all, "Shop 'til you TRULY drop!" This expansion could be played stand-alone with shotgun guys (or other player markers) and tokens for bullets and hearts. Part of the Zombies!!! series.

Ediciones

  • Zombies!!! 3: Compradores ConvulsivosesEdge Entertainment, Twilight Creations, Inc.2007
  • Zombies!!! 3: Compradores ConvulsivosesEdge Entertainment
  • Zombies!!! (Zweite Edition) 3: KonsumleichendePegasus Spiele2010
  • Zombi!!! 3: Centro CommercialeitRaven Distribution, Twilight Creations, Inc.2008
  • Zombies!!! 3: Mall WalkersenTwilight Creations, Inc.2007
  • Zombies!!! 3: CC ZombiesfrUbik2007
  • Zombies!!! 3: KonsumleichendePegasus Spiele2006
  • Zombies!!! 3: Mall WalkersenTwilight Creations, Inc.2003

Diseñadores

Editoriales

  • Pegasus Spiele
  • Edge Entertainment
  • Raven Distribution
  • Ubik
  • Twilight Creations, Inc.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Zombies!!! 3: Compradores Convulsivos admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.