Zombies!!! 6: A Dos Metros Bajo Tierra
Puntuación BGG
6,4

Expansión de Zombies!!! Tercera Edición

Zombies!!! 6: A Dos Metros Bajo Tierra

Zombies!!! 6: Six Feet Under2007Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Zombies!!! 6: A Dos Metros Bajo Tierra

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con historial de preguntas guardado.

  • 60–90 min
  • 16+
  • Complejidad 1,6/5

Asistente de reglas de Zombies!!! 6: A Dos Metros Bajo Tierra

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Zombies!!! 6: A Dos Metros Bajo Tierra es una expansión de Zombies!!! Tercera Edición publicada en 2007 para 2–6 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 16 años. Fue diseñado por Todd Breitenstein y sus mecánicas principales son Tile Placement y Modular Board.

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Sobre el juego

En inglés

You have always thought.. “There has got to be an easier way to get around town!” Well, now you found one... Or did you? There can’t be zombies underground, right? Zombies!!! 6: 6 Feet Under adds a whole new “level” of to the Zombies!!! series. With this expansion players are now free to explore the underground subways and sewers beneath the city. This expansion could be played stand-alone with shotgun guys (or other player markers) and tokens for bullets and hearts.

Ediciones

  • Zombies!!! 6: A Dos Metros Bajo TierraesEdge Entertainment, Twilight Creations, Inc.2005
  • Zombi!!! 6: Tre Metri sotto TerraitRaven Distribution2016
  • Zombies!!! 6: Six Pieds Sous TerrefrEdge Entertainment, Twilight Creations, Inc.2011
  • Zombies!!! 6: Canale MortaledePegasus Spiele2010
  • Zombies!!! 6: Six Feet UnderenTwilight Creations, Inc.2007
  • Zombies!!! 6: Six Feet UnderenTwilight Creations, Inc.2007

Diseñadores

Editoriales

  • Pegasus Spiele
  • Edge Entertainment
  • Raven Distribution
  • Twilight Creations, Inc.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Zombies!!! 6: A Dos Metros Bajo Tierra admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.