
- Rang BGG
- BGG #719
- Note BGG
- 8,0
Shikoku 1889
- 2–6 joueurs
- 180–240 min
- Complexité 3,8/5
- 2004

Aide aux règles de 1850jr
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
1850jr est une extension de 1830: Railways & Robber Barons sortie en 1996 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Fabio Pellegrino et Gabriele Callari et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Tile Placement et Network and Route Building.
En anglais
An 1830 mini-game for 3 to 6 players designed by AICS LABS. To play 1850 jr you need a copy of the original 1830 game from Avalon Hill. All 1830 rules are in effect, with some modifications. The goal of the game is to become the richest robber baron, and also to play a shorter game with the same full flavour of 1830. The game is set in the island of Sicily, and the map is smaller than 1830. Published with the Italian fanzine Bollettino T.
Selon le catalogue, 1850jr se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 1850jr est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 1850jr à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
1850jr obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
1850jr appartient à ces catégories : Trains et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Tile Placement et Network and Route Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 1850jr sont : Fabio Pellegrino et Gabriele Callari. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 1850jr comme une extension de 1830: Railways & Robber Barons. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc 1830: Railways & Robber Barons pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de 1830: Railways & Robber Barons est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.