
- Rang BGG
- BGG #320
- Note BGG
- 7,9
1830: Railways & Robber Barons
- 2–7 joueurs
- 180–360 min
- Complexité 4,2/5
- 1986

Aide aux règles de 1893: Cologne
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
1893: Cologne est un jeu de société sorti en 2014 pour 2 à 4 joueurs et avec des parties de 240 minutes. Il a été conçu par Edwin Eckert et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Tile Placement et Network and Route Building.
En anglais
1893 is a game in the 18xx series set in the Cologne region of Germany and intended for 2-4 players. Designed by Edwin Eckert and produced by Marflow Games, 1893 contains many very distinct departures from typical 18xx game. As with most 18xx games, players will start the game with an equal sum of cash and then invest in various types of companies. Those companies will then operate and earn income for their shareholders. As technology develops, revenues increase until eventually a winner emerges as the player with the greatest personal worth (combined cash and stock portfolio value).
Selon le catalogue, 1893: Cologne se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 1893: Cologne est de 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
1893: Cologne obtient une note de complexité de 3,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
1893: Cologne appartient à ces catégories : Economic et Trains. Ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Tile Placement et Network and Route Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 1893: Cologne sont : Edwin Eckert. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 1893: Cologne comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.