
- Note BGG
- 8,0
18CZ: Bonus Boards
- 2–3 joueurs
- 60–300 min
- 2017

2017
Aide aux règles de 18CZ
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
18CZ est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 250 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Leonhard "Lonny" Orgler et ses principales mécaniques sont Tile Placement, Network and Route Building et Stock Holding.
En anglais
18CZ is a game of the 18xx family that is set in the Czech Republic. In the game, the players seek to make the most money by buying and selling stock certificates of up to fifteen railroad companies. The player with the most stock of a particular company in his possession acts as the president of this company and is responsible for track laying, the placement of railheads (which are necessary for train runs), route selection and train acquisition. Running trains earns money and this money is either divided by the shareholders or kept in the company's treasure for further investments (like buying better trains or constructing track). This decision influences the value of the company's shares — and not the player with the most stock or the most beautiful constructed track wins the game, but the player with the most riches in terms of cash and shares. 18CZ is unique as it uses three different corporation sizes, five small companies with 50%-25%-25% shares, five medium companies with 40%-20%-20%-20% shares, and five big companies with the usual 20%-10%-10%-10%-10%-10%-10%-10%-10% share distribution. Each company size has a different set of trains, and the key focus in this game is that bigger companies can absorb smaller companies.
Selon le catalogue, 18CZ se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 18CZ est de 250 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 18CZ à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
18CZ obtient une note de complexité de 4,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
18CZ appartient à ces catégories : Economic et Trains. Ses principales mécaniques sont Tile Placement, Network and Route Building et Stock Holding. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 18CZ sont : Leonhard "Lonny" Orgler. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 18CZ comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.