
- Rang BGG
- BGG #8 682
- Note BGG
- 6,9
1836Jr
- 2–4 joueurs
- 180 min
- Complexité 4,3/5
- 2006

2011
Aide aux règles de 18PA: The Dawn of Rail – Empire Building From The Seaboard to the Ohio
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
18PA: The Dawn of Rail – Empire Building From The Seaboard to the Ohio est un jeu de société sorti en 2011 pour 3 à 5 joueurs et avec des parties de 180 minutes. Il a été conçu par David G. D. Hecht et ses principales mécaniques sont Network and Route Building et Stock Holding.
En anglais
18PA is an 18xx game roughly covering the area of Pennsylvania. Designer David G. D. Hecht describes it as gentle, and fairly short game. 18PA includes 16 companies, including local companies, land grant companies, and public companies with different rules for managing them. Rules include merger of small companies to NYC, mining city with mining rights, public companies acquiring local companies, and land grant companies profiting from building of tracks. (DGDH edit, 22 January 2014) The game now has seven major companies, of which six start as 5-share companies and the seventh--the NYC--forms as a 10-share company by merger at the start of phase 4. The land grant rules have been almost entirely eliminated, except that four of the six companies available at the start have a doubling token, similar to the ones in Bill Dixon's 1850. There are also nine smaller companies which are a hybrid between privates and minors. Three of them are the predecessors of the NYC, and the remaining six can merge with any connected company, again after the start of phase 4.
Selon le catalogue, 18PA: The Dawn of Rail – Empire Building From The Seaboard to the Ohio se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 18PA: The Dawn of Rail – Empire Building From The Seaboard to the Ohio est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
18PA: The Dawn of Rail – Empire Building From The Seaboard to the Ohio obtient une note de complexité de 3,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
18PA: The Dawn of Rail – Empire Building From The Seaboard to the Ohio appartient à ces catégories : Economic et Trains. Ses principales mécaniques sont Network and Route Building et Stock Holding. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 18PA: The Dawn of Rail – Empire Building From The Seaboard to the Ohio sont : David G. D. Hecht. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 18PA: The Dawn of Rail – Empire Building From The Seaboard to the Ohio comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.