1918: Storm in the West
Rang BGG
BGG #9 390
Note BGG
6,8

1918: Storm in the West

1992

Aide aux règles de 1918: Storm in the West

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 240 min
  • 12+
  • Complexité 2,7/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour 1918: Storm in the West

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

1918: Storm in the West est un jeu de société sorti en 1992 pour 2 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Ted Raicer et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Ratio / Combat Results Table.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

"1918: Storm in the West" is a two-player wargame that simulates the last nine months of the Great War on the Western front, from the German Stosstruppen-led offensives of the spring, to the final allied "Big Push" in the fall. Players step into the shoes of the military high command of their nation or Alliance. The German player at first must attempt to gain ground, perhaps even knocking the Allies out, through offensive action, before going over to a defense strong enough to contain the enemy counteroffensive. The Allied player must grimly hold against the Teutonic onslaught, then counterattack and push them back far enough to break Germany's will to fight. Originally published in Command magazine #16 May-Jun 1992 Contents: Rules Map 163 counters

Auteurs

Éditeurs

  • Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)
  • XTR Corp

Questions et réponses

Selon le catalogue, 1918: Storm in the West se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.