1944: Race to the Rhine – Red Ball Express
Note BGG
7,5

Extension de 1944: Race to the Rhine

1944: Race to the Rhine – Red Ball Express

2016

Aide aux règles de 1944: Race to the Rhine – Red Ball Express

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–3 joueurs
  • 60–90 min
  • 14+
  • Complexité 2,8/5

Assistant de règles pour 1944: Race to the Rhine – Red Ball Express

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

1944: Race to the Rhine – Red Ball Express est une extension de 1944: Race to the Rhine sortie en 2016 pour 1 à 3 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Jaro Andruszkiewicz et Valdemar Gumienny et ses principales mécaniques sont Race, Point to Point Movement et Network and Route Building.

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À propos du jeu

En anglais

1944 Red Ball Express is a mini-expansion for the game 1944 Race to the Rhine. It reduces randomness in the gameplay and introduces threats which the allied leaders feared: sudden bad weather and the launching of an Axis counter-offensive. The expansion includes nine new pursuit and Axis cards and new special rules sheet similar to those of section 15 in the game instructions.

Questions et réponses

Selon le catalogue, 1944: Race to the Rhine – Red Ball Express se joue de 1 à 3 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.