
- Rang BGG
- BGG #5 372
- Note BGG
- 6,8
The Magnates: A Game of Power
- 2–5 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,3/5
- 2014

Aide aux règles de 1944: Race to the Rhine – Red Ball Express
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
1944: Race to the Rhine – Red Ball Express est une extension de 1944: Race to the Rhine sortie en 2016 pour 1 à 3 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Jaro Andruszkiewicz et Valdemar Gumienny et ses principales mécaniques sont Race, Point to Point Movement et Network and Route Building.
En anglais
1944 Red Ball Express is a mini-expansion for the game 1944 Race to the Rhine. It reduces randomness in the gameplay and introduces threats which the allied leaders feared: sudden bad weather and the launching of an Axis counter-offensive. The expansion includes nine new pursuit and Axis cards and new special rules sheet similar to those of section 15 in the game instructions.
Selon le catalogue, 1944: Race to the Rhine – Red Ball Express se joue de 1 à 3 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 1944: Race to the Rhine – Red Ball Express est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 1944: Race to the Rhine – Red Ball Express à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
1944: Race to the Rhine – Red Ball Express obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
1944: Race to the Rhine – Red Ball Express appartient à ces catégories : Wargame, World War II et Transportation. Ses principales mécaniques sont Race, Point to Point Movement et Network and Route Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 1944: Race to the Rhine – Red Ball Express sont : Jaro Andruszkiewicz et Valdemar Gumienny. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 1944: Race to the Rhine – Red Ball Express comme une extension de 1944: Race to the Rhine. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc 1944: Race to the Rhine pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de 1944: Race to the Rhine est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.