
- Note BGG
- 6,5
1955: The War of Espionage – Political Support Expansion
- 2 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,0/5
- 2011

2010
Aide aux règles de 1955: The War of Espionage
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
1955: The War of Espionage est un jeu de société sorti en 2010 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Kevin G. Nunn et ses principales mécaniques sont Hand Management.
En anglais
Two players take on the role of Master Spies as they attempt to use their country's resources to sway the people of six countries into joining their faction. The two players draw from a communal deck to build their hands in an attempt to create card combinations that will allow the shifting of allegiance in six different countries. Every card may be used offensively, defensively or for a special effect. Careful planning and maneuvering of their master spy pawn results in increased effectiveness of the cards or the ability to trigger an offensive action that catches the opponent off guard. A game takes between 15 and 30 minutes for experienced players and between 30 and 45 minutes for inexperienced players. The game is marketed for ages 14 and up. 1955: The War of Espionage was released at GenCon 2011 by APE Games and Living Worlds Games.
Selon le catalogue, 1955: The War of Espionage se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour 1955: The War of Espionage est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 1955: The War of Espionage à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
1955: The War of Espionage obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
1955: The War of Espionage appartient à ces catégories : Card Game et Spies / Secret Agents. Ses principales mécaniques sont Hand Management. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 1955: The War of Espionage sont : Kevin G. Nunn. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 1955: The War of Espionage comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.