
- Rang BGG
- BGG #5 275
- Note BGG
- 6,9
A.D.E.L.E.
- 1–5 joueurs
- 90–120 min
- Complexité 2,9/5
- 2021

2025
Aide aux règles de 1975 White Christmas
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
1975 White Christmas est un jeu de société sorti en 2025 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Albert Reyes et ses principales mécaniques sont Hand Management, Auction / Bidding et Solo / Solitaire Game.
En anglais
1975: White Christmas takes you to the final hours of the Vietnam War. On April 29th, 1975, the song White Christmas was broadcast over the radio as a coded signal to launch Operation Frequent Wind — the largest helicopter evacuation in history. As the commander of an aircraft carrier, you'll need to coordinate rescue missions, prioritize objectives, and evacuate as many civilians as possible before Saigon falls. The game unfolds over four rounds, each divided into three phases: action selection, operations, and a final bidding phase for a powerful special helicopter. In the first phase, players draft action cards into their hand while simultaneously performing actions based on the card’s position in the row. These same cards must then be used in the second phase to carry out key actions such as rescuing civilians from rooftops, upgrading their aircraft carrier, deploying helicopters, and completing secret missions. Strategic planning, resource management, and careful timing are key to scoring victory points and winning the game. —description from the publisher
Selon le catalogue, 1975 White Christmas se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 1975 White Christmas est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 1975 White Christmas à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
1975 White Christmas obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
1975 White Christmas appartient à ces catégories : Aviation / Flight et Vietnam War. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Auction / Bidding et Solo / Solitaire Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 1975 White Christmas sont : Albert Reyes. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 1975 White Christmas comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.