
- Rang BGG
- BGG #72
- Note BGG
- 8,0
The White Castle
- 1–4 joueurs
- 80 min
- Complexité 3,1/5
- 2023

2019
Aide aux règles de 1987 Channel Tunnel
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
1987 Channel Tunnel est un jeu de société sorti en 2019 pour 2 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Isra C. et Shei S. et ses principales mécaniques sont Worker Placement.
En anglais
For centuries, the relationship between Britain and France has been marked by wars and rivalries, but also by mutual alliances. Both societies have a markedly different conception of Europe, but an intense commercial relationship that allowed them to work together in a common interest: the construction of the Channel Tunnel. In 1987 Channel Tunnel, you get to put yourself in command of a team of builders from Britain or France to unite the two countries under the sea! In this competitive two-player game, you need to lead your team of workers, develop technology, and seek funding to bring the tunnel boring machine to the meeting point at the heart of this epic engineering feat. When the center of the tunnel length is reached, players earn points based on how far have they developed their technology tracks, which cards they have, and whether they haven't deviated with their machines too much. When taking an action during the game, players play part of their tower of colored discs to perform it. This action won't be available for the rest of the round unless someone plays a taller tower (with more discs) on it. As soon as both players pass, return the discs to the bag, then start a new round.
Selon le catalogue, 1987 Channel Tunnel se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour 1987 Channel Tunnel est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 1987 Channel Tunnel à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
1987 Channel Tunnel obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
1987 Channel Tunnel appartient à ces catégories : Transportation. Ses principales mécaniques sont Worker Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 1987 Channel Tunnel sont : Isra C. et Shei S.. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 1987 Channel Tunnel comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.