
- Rang BGG
- BGG #5 581
- Note BGG
- 7,1
2038: Tycoons of the Asteroid Belt
- 3–6 joueurs
- 360 min
- Complexité 4,0/5
- 1995

2020
Aide aux règles de 21Moon
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
21Moon est un jeu de société sorti en 2020 pour 2 à 5 joueurs et avec des parties de 150 à 210 minutes. Il a été conçu par Jonas Jones et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Tile Placement et Network and Route Building.
En anglais
The year is 2117. Climate change has taken its toll on Earth and new resources are needed to fuel ever growing megacities around the globe. Research during the last 50 years has shown that the Moon has several very pure and effective mineral resources that are needed on Earth. This year, mining corporations have established bases on the Moon with the purpose of building a transportation network to mine valuable mineral resources. As these resources are of global interest, the top 20 nations on Earth have invested in a freight rocket, “Future One”, scheduled to fly to the moon and transport minerals back to Earth. In 21Moon, players corporations have eleven months to gather as many minerals as possible before the rocket leaves the moon. Players are opportunistic investors who see an excellent opportunity to make credits (=money) by investing in and running private companies and mining corporations on the moon. The corporations establish bases on the moon and build road networks to valuable mining resources, mining as much as possible until the freight rocket leaves the moon with its cargo of minerals. The winner is the wealthiest investor when the rocket leaves. An investor's wealth is made up of personal credits and current market value of owned shares in the seven corporations. 21Moon is an 18xx game.
Selon le catalogue, 21Moon se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 21Moon est de 150 à 210 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
21Moon obtient une note de complexité de 3,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
21Moon appartient à ces catégories : Economic, Trains et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Auction / Bidding, Tile Placement et Network and Route Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 21Moon sont : Jonas Jones. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 21Moon comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.