
- Rang BGG
- BGG #5 230
- Note BGG
- 6,7
Mhing
- 2–6 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,1/5
- 1982

1988
Aide aux règles de 24 Game
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
24 Game est un jeu de société sorti en 1988 pour 1 à 8 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 9 ans. Il a été conçu par Robert Sun et ses principales mécaniques sont Pattern Recognition.
En anglais
Players win points by being the first to correctly identify how the four numbers on the card can be manipulated using addition, subtraction, multiplication, and/or division to arrive at the number 24. Cards come in three levels of difficulty, with the easy cards being worth 1 point, medium cards worth 2 points, and hard cards worth 3 points. Comes with "puzzle sleeves" that introduce the idea of variables (basic algebra) by covering up one of the numbers and making it "wild". In the Dutch countries of Europe this game was introduced by putting them on the back of Flippos (which are caps with the Looney Tunes and Chester Cheetos on them). On the back of the Flippos with numbers 291 t/m 305 this game could be found, after which it became very popular in those countries. This made the sellings of the 24 Game rise. Strange enough this was only for a short term, while the game was thought to be associated with those Flippos.
Selon le catalogue, 24 Game se joue de 1 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 24 Game est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 24 Game à partir de 9 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
24 Game obtient une note de complexité de 1,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
24 Game appartient à ces catégories : Number, Puzzle et Educational. Ses principales mécaniques sont Pattern Recognition. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 24 Game sont : Robert Sun. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 24 Game comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.