2WW
Rang BGG
BGG #27 740
Note BGG
5,0

2WW

1991

Aide aux règles de 2WW

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 150 min
  • 12+
  • Complexité 1,8/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour 2WW

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

2WW est un jeu de société sorti en 1991 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 150 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par William L. Banks et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Simulation.

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À propos du jeu

En anglais

"2WW is an army level game of the Second World War in Europe. It covers air, naval and ground combat. 2WW is designed to be a fast, simple game which is an ideal introduction to wargaming. Once this game is mastered, a new gamer will be familiar with the basic terminology and mechanics of board wargaming." The game consists of a 17" x 11" color map and 80 die-cut counters. The back side of these counters are for another game, Strategy. The 21 game turns go from Fall, 1939 through Fall, 1944. A new version of the game is available as print 'n play at Wargamevault.com.

Éditeurs

  • 3W (World Wide Wargames)

Questions et réponses

Selon le catalogue, 2WW se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.