
- Rang BGG
- BGG #30 219
- Note BGG
- 5,1
L-Game
- 2 joueurs
- 10 min
- Complexité 1,9/5
- 1968

Aide aux règles de 3 SPOT game
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
3 SPOT game est un jeu de société sorti en 1996 pour 2 joueurs, avec des parties de 10 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par Edward de Bono et ses principales mécaniques sont Tile Placement.
En anglais
From Mr. de Bono's website: The intention was to produce the simplest possible game that could be played with a high degree of skill. An attempt was made to fulfill the following conditions: 1. A minimum number of playing pieces, preferably one each. The smallest possible board. 2. A game with very few rules, one that would be very simple to learn and play. 3. A game that could be played with a high degree of skill. 4. A game that would not be determinate. A determinate game such as nim or noughts and crosses, is one in which the starting player could always win if he knew the strategy. An indeterminate game is one which two perfect players would play for ever. The object is to score 12 points provided that the other player scores at least 6 points - if the other player scores less than six points then the player reaching 12 points is the loser! Whereas in most games the person scoring the highest number of points is the winner - in the 3 Spot game the 'winner' can be the 'loser'. Points are scored by the position of the tiles on the board which is a 3x3 grid. You can try to score the points you need, or force your opponent to take points. Appears with L-Game in Rex Games' Two Smart Games mini-anthology.
Selon le catalogue, 3 SPOT game se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour 3 SPOT game est de 10 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique 3 SPOT game à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
3 SPOT game obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
3 SPOT game appartient à ces catégories : Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Tile Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 3 SPOT game sont : Edward de Bono. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 3 SPOT game comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.