5150: Infestation
Note BGG
7,6

Extension de 5150

5150: Infestation

2007

Aide aux règles de 5150: Infestation

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1 joueur
  • 120 min
  • Complexité 2,0/5

Assistant de règles pour 5150: Infestation

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

5150: Infestation est une extension de 5150 sortie en 2007 avec des parties de 120 minutes. Il a été conçu par Ed Teixeira et ses principales mécaniques sont Dice Rolling.

À propos du jeu

En anglais

This is an expansion for the base game 5150. From the publisher's website: Infestation introduces the “tactical role-playing game” side of 5150. Players can use Infestation to “flesh out” their characters, giving them an almost life-like feel. Infestation blends the traditional RPG with fast and easy to follow combat on a personal level. Combining these two aspects allows players to enjoy the cinematic aspect of role-playing while keeping the excitement of a miniatures wargame. Infestation covers... Fast movement Firing while fast moving The H'DAN CORPORATION flash-bang grenade New grenade throwing procedures Explosions in confined spaces Delayed explosions New ranged combat chart Specific hit locations and damage Cover handled in a different way Variable damage to figures New melee system Man Down check Computers and hacking New equipment Encumbrance Psionics with new QRS "Half Deads" Complete scenario that introduces new movement system New "in encounter" encounter system New variable time clock for encounters Covert Operations Group with new QRS Covert operations Security robot - with new QRS HAFER-2 Security Bot Xeogs are refreshed to use in the scenario if needed - with QRS New way to play solitaire or same side two new aliens with QRS

Mécanismes

Éditeurs

  • Two Hour Wargames (THW Game Design)

Questions et réponses

La durée indiquée pour 5150: Infestation est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.