
- Rang BGG
- BGG #5 498
- Note BGG
- 7,5
52 Realms: Adventures
- 1 joueur
- 10–20 min
- Complexité 1,9/5
- 2024

2025
Aide aux règles de 52 Duels
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
52 Duels est un jeu de société sorti en 2025 pour 1 à 2 joueurs et avec des parties de 20 à 30 minutes. Il a été conçu par Matthew Dunstan et Rory Muldoon et ses principales mécaniques sont Solo / Solitaire Game et Card Play Conflict Resolution.
En anglais
52 Duels is a print and play duelling game set in the fantasy world of 52 Realms: Adventures. Using only a standard poker deck, you’ll launch attacks, block damage, use items, and level up your hero’s unique skills. Whittle down your opponent’s deck first to win, but be careful, they’ll have some tricks of their own up their sleeve. With an ebb and flow similar to trading card games like Magic: The Gathering or Star Wars: Unlimited, 52 Duels offers an affordable, yet deep battling experience that will keep you coming back to the table to try new plays and strategies. Character skills and abilities are contained on one sheet of paper, and health is tracked by how many cards are left in your deck. There is no cutting or crafting required, and you’ll just need a couple of decks of playing cards to play the game. —description from the designer
Selon le catalogue, 52 Duels se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour 52 Duels est de 20 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
52 Duels obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
52 Duels appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Print & Play. Ses principales mécaniques sont Solo / Solitaire Game et Card Play Conflict Resolution. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour 52 Duels sont : Matthew Dunstan et Rory Muldoon. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente 52 Duels comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.