
- Rang BGG
- BGG #8 150
- Note BGG
- 6,3
Firepower
- 1–6 joueurs
- 60 min
- Complexité 3,6/5
- 1984

Aide aux règles de '65: USMC/Anzac
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
'65: USMC/Anzac est une extension de '65: Squad-Level Combat in the Jungles of Vietnam sortie en 2016 pour 2 à 3 joueurs, avec des parties de 45 à 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Mark H. Walker et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.
En anglais
This expansion to '65 Squad Level Combat in Vietnam includes a full die-cut sheet (approximately 8.5” x 11”) of United States Marines and ANZAC counters (Two sheets), including rifle squads, heroes, and armored fighting vehicles, such as the Ontos, Centurion, and eight scenarios featuring them (Four each Marines and ANZACs). The most potent squads in the game, the Marines bring devastating firepower, and heroes with iron discipline to the gaming table. The forces from Australia and New Zealand played a significant role in Vietnam. We’ll let you recreate that role with these ANZAC counters and scenarios featuring their contributions. Centurion tanks, FN-FAL rifles, snipers, and heroes with unique special abilities will all make muster on your gaming table, and provide unique insight into their fight in Vietnam as well as a bucket of tactical-gaming fun. Comes in a Ziploc bag. Must own the base game, '65 Squad Level Combat in Vietnam, to play the scenarios in the Marine Expansion. Now shipping. Includes 2 x sheets of die-cut counters and a full-color scenario booklet and rules.
Selon le catalogue, '65: USMC/Anzac se joue de 2 à 3 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour '65: USMC/Anzac est de 45 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique '65: USMC/Anzac à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
'65: USMC/Anzac obtient une note de complexité de 3,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
'65: USMC/Anzac appartient à ces catégories : Wargame, Modern Warfare et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour '65: USMC/Anzac sont : Mark H. Walker. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente '65: USMC/Anzac comme une extension de '65: Squad-Level Combat in the Jungles of Vietnam. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc '65: Squad-Level Combat in the Jungles of Vietnam pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de '65: Squad-Level Combat in the Jungles of Vietnam est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.