88: A Tactical Game of Armored Combat on the North African Front, 1940-1942
Rang BGG
BGG #10 147
Note BGG
7,3

88: A Tactical Game of Armored Combat on the North African Front, 1940-1942

1980

Aide aux règles de 88: A Tactical Game of Armored Combat on the North African Front, 1940-1942

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–10 joueurs
  • 60 min
  • 12+
  • Complexité 3,4/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour 88: A Tactical Game of Armored Combat on the North African Front, 1940-1942

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

88: A Tactical Game of Armored Combat on the North African Front, 1940-1942 est un jeu de société sorti en 1980 pour 2 à 10 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par James M. Day et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simultaneous Action Selection et Grid Movement.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

(from the game box:) 88 is an intense tactical-level game of ground combat in Africa's Western Desert in World War II, the famous struggle between the British "Desert Rats" and the German and Italian Afrika Korps. 88 duplicates the strengths and weaknesses of the German, British and Italian units involved with 50 data cards that display all the information needed to move and fight. The game system, shared with our earlier popular Panzer game (which covers battles on the Eastern Front), easily incorporates myriad details such as armor thicknesses at various points, shots from various angles, heights, and altitudes, and the effects of terrain. The rules cover the important aspects of small unit tactics - armor piercing shots, small arms fire, high explosives, artillery barrages, air support, communications, turret rotation, gun depression, mines, roadblocks, barbed wire, smoke, and much more. The flexible scenarios cover a variety of combat situations that are resolved on the six-piece geomorphic mapboard, which also features movable terrain pieces. The types of units include infantry, anti-tanks guns (including the deadly 88mm), Matildas, Crusaders, Bren Carriers, Long Range Desert Group Trucks, Honeys, Grants, Shermans, M13/40s SEM 41s, a large variety of Pz IIIs and IVs, halftracks, and much, much more.

Questions et réponses

Selon le catalogue, 88: A Tactical Game of Armored Combat on the North African Front, 1940-1942 se joue de 2 à 10 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.