A Fearful Slaughter: The Battle of Shiloh
Rang BGG
BGG #9 457
Note BGG
7,7

A Fearful Slaughter: The Battle of Shiloh

2004

Aide aux règles de A Fearful Slaughter: The Battle of Shiloh

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–2 joueurs
  • 300 min
  • 12+
  • Complexité 4,0/5

Pour 1 joueur

Assistant de règles pour A Fearful Slaughter: The Battle of Shiloh

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

A Fearful Slaughter: The Battle of Shiloh est un jeu de société sorti en 2004 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 300 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Boyd Schorzman et David A. Powell et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

This is it. As its sister game (This Hallowed Ground) did for Gettysburg and (This Terrible Sound) did for Chickamauga, A Fearful Slaughter strives to be the definitive Shiloh game. Unrivaled in size, scope, accuracy, and development, A Fearful Slaughter is a game on the battle to be savored and played repeatedly. It uses the popular Civil War Brigade Series rules with a set of specially adapted extension rules for Regimental scale action. The research for the two maps was done using multiple Park histories, battlefield surveys and county historical maps. They show the battlefield in more detail than ever before. They are very graphic intensive. Multiple scenarios in an assortment of sizes make A Fearful Slaughter perfect for anyone who enjoys ACW gaming. Unit Scale: Regiments & Batteries Hex Scale: 100 Yards Players: 2 (also suitable for solitaire play) Playing Time: Varies with scenario played Complexity: Moderate Solitaire Suitability: High (from MMP website)

Questions et réponses

Selon le catalogue, A Fearful Slaughter: The Battle of Shiloh se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.