
- Rang BGG
- BGG #7 104
- Note BGG
- 7,9
Thunder at the Crossroads: The Battle of Gettysburg, July 1-3, 1863 (Second Edition)
- 2 joueurs
- 360 min
- Complexité 3,4/5
- 1993

1991
Aide aux règles de Barren Victory
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

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Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Barren Victory est un jeu de société sorti en 1991 pour 1 à 4 joueurs et avec des parties de 240 à 1800 minutes. Il a été conçu par Dean Essig et David A. Powell et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
Barren Victory - The Battle of Chickamauga September 19th & 20th, 1863, examines the events of September 19th and 20th, 1863—The Battle of Chickamauga. This action was one of the few in the Civil War where the South actually outnumbered the Federals. The battle was closely fought and the game recaptures the spirit of the struggle for victory. After the disasters at Gettysburg and Vicksburg, the South's hope was to secure one decisive victory in the west. Large portions of the Army of Northern Virginia were detached to bolster the hard-luck Army of Tennessee. After being maneuvered out of Chattanooga without a fight, Braxton Bragg's army struck the Union forces under Rosecrans on the Chickamauga Creek. The bloody battle of Chickamauga ensued... Its the fourth game in the Civil War Brigade (CWB) Series of games by The Gamers This is a game of that hard-fought, evenly balanced battle. In it, players can test their skill with the converging armies - to generate the South's last hope and turn the tide in the West. Or, to give it yet another Barren Victory... Game Scale: Game Turn: 30 minutes Hex: 200 yards Units: Brigades Game Inventory: Two 22 x 34" full color maps Two dual-side printed countersheets (560 1/2" counters) One 28-page CWBS system rulebook One 16-page Barren Victory specific rulebook One 2-Page CWBS 2nd Edition Bridge rules sheet Two 6-sided dice Solitaire Playability: Medium Complexity Level: Medium Players: 2 or more Playing Time: 4-30 hours
Selon le catalogue, Barren Victory se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Barren Victory est de 240 à 1800 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Barren Victory obtient une note de complexité de 3,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Barren Victory appartient à ces catégories : Wargame et American Civil War. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Barren Victory sont : Dean Essig et David A. Powell. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Barren Victory comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.