
- Rang BGG
- BGG #7 104
- Note BGG
- 7,9
Thunder at the Crossroads: The Battle of Gettysburg, July 1-3, 1863 (Second Edition)
- 2 joueurs
- 360 min
- Complexité 3,4/5
- 1993

2004
Aide aux règles de Three Battles of Manassas
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Three Battles of Manassas est un jeu de société sorti en 2004 pour 2 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Dean Essig, Thomas Prowell et David A. Powell et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.
En anglais
Three Battles of Manassas, is three games in one and covers the First Battle of Bull Run, gives a second-edition treatment of the 2nd Manassas battle (originally simulated in the CWB first edition game August Fury), and takes a "what if" look at a potential 3rd Battle of Manassas in the fall of 1863. The large map area lets you play the full campaign of each of the three battles. There is a large amount of room to maneuver. There are also a large number of poor leaders who can refuse to move, misunderstand your orders & generally frustrate your plans. There are options to have better leaders (like Grant, in 1862) take command. The 14th entry in the Civil War Brigade (CWB) Series. Game Scale: Game Turn: 30 minutes Hex: 200 yards Units: Brigades Game Inventory: Three 22 x 34" maps Two dual-side printed countersheets (560 1/2" counters) One 32-page CWBS rules booklet One 16-page Clash of Volunteers game rules booklet One 24-page August Fury II game rules booklet One 24-page Bury These Poor Men game rules booklet Two 4-page Charts & Tables folders Two 6-sided dice
Selon le catalogue, Three Battles of Manassas se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Three Battles of Manassas est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Three Battles of Manassas à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Three Battles of Manassas obtient une note de complexité de 3,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Three Battles of Manassas appartient à ces catégories : Wargame et American Civil War. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Three Battles of Manassas sont : Dean Essig, Thomas Prowell et David A. Powell. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Three Battles of Manassas comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.