
- Rang BGG
- BGG #2 219
- Note BGG
- 7,1
Wooden Ships & Iron Men
- 2 joueurs
- 60–300 min
- Complexité 3,1/5
- 1974

Aide aux règles de A Firepower Campaign
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
A Firepower Campaign est une extension de Firepower sortie en 1985 pour 2 joueurs. Il a été conçu par S. Craig Taylor et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
These optional rules provide a system for "linking" individual battles into an abstract campaign game, and is recommended only for very experienced players of the game. Basically, Campaign Turns are made on a "strategic matrix" and, when both players are willing, battles are resolved using the FIREPOWER game. Due to the number and size of the individual battles that will be fought, plan on a campaign game extending over a number of gaming sessions. This expansion was first published as an article in The General, Vol. 21, No. 6 (1985). —user summary
Selon le catalogue, A Firepower Campaign se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
A Firepower Campaign obtient une note de complexité de 3,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
A Firepower Campaign appartient à ces catégories : Wargame et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour A Firepower Campaign sont : S. Craig Taylor. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente A Firepower Campaign comme une extension de Firepower. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Firepower pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Firepower est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.