
- Rang BGG
- BGG #4 787
- Note BGG
- 8,5
Five Parsecs From Home: Solo Adventure Wargaming
- 1–2 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,9/5
- 2021

Aide aux règles de A War in the Heavens: Campaign 2 – Dropping In
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
A War in the Heavens: Campaign 2 – Dropping In est une extension de Gruntz 15mm Sci-Fi sortie en 2015 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Matthew Parmer et ses principales mécaniques sont Scenario / Mission / Campaign Game.
En anglais
The Qetesh Gate system has fallen and given us a valuable foothold into this sector. The next planet in the local jump chain is called Pathu Bahli and is a major mining and transportation hub in this sector. Normally a gate system would be the linchpin of a sector but Pathu Bahli is home to a Division of Galax Interstellar and it's corporate headquarters for this sector of the galaxy. Other than the extensive mining and refining facilities and the planet has considerable infrastructure which can be valuable if we can eventually colonize this world with our own people. The system is full of resources and even possesses some ancient starship wreckage we might be able to reverse engineer and who knows what we might learn from that technology. The Admiral has declared this to be a critical system which must be taken before we move deeper into the sector. There are no native lifeforms other than plants and the atmosphere has a higher than normal CO2 level making it barely warm enough for life but requires anyone on the surface to wear a re-breather or sealed suit. Dense cloud cover and rough terrain make it difficult to recon the area from orbit. Small recon teams from the 15th MEU (SOC) will have to drop in and take a look. We have some captured shuttles from the Qetesh Gate operation which could be used to smuggle recon teams into place. Once we have a better picture of the situation on the ground and the extent of their defenses we can send in the Legions. Dropping In is the 2nd in a series of campaigns to liberate the Hevan Sector from the oppressive and genocidal rule of the Synod of Worlds. It provides 4 scenarios detailing the initial invasion of the Pathu Bahli system. It is compatible with Gruntz 15mm. —description from the publisher
Selon le catalogue, A War in the Heavens: Campaign 2 – Dropping In se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour A War in the Heavens: Campaign 2 – Dropping In est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique A War in the Heavens: Campaign 2 – Dropping In à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
A War in the Heavens: Campaign 2 – Dropping In appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Scenario / Mission / Campaign Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour A War in the Heavens: Campaign 2 – Dropping In sont : Matthew Parmer. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente A War in the Heavens: Campaign 2 – Dropping In comme une extension de Gruntz 15mm Sci-Fi. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Gruntz 15mm Sci-Fi pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Gruntz 15mm Sci-Fi est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.