
- Rang BGG
- BGG #6 837
- Note BGG
- 8,1
Stargrave: Science Fiction Wargames in the Ravaged Galaxy
- 2–4 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 2,9/5
- 2021

Aide aux règles de A War in the Heavens: Campaign 3 – LynchPin
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
A War in the Heavens: Campaign 3 – LynchPin est une extension de Gruntz 15mm Sci-Fi sortie en 2016 pour 2 à 4 joueurs et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Matthew Parmer et ses principales mécaniques sont Scenario / Mission / Campaign Game.
En anglais
The Chang Er system lies at an important jump nexus and must be secured. The populace is not affiliated with the Synod of Worlds and presents us with an opportunity to win over some allies in this long war. The xeno-liguistics and xeno-sociology advisors to the fleet have entered into a limited dialogue with the leaders of the Chang. The Chang are a martial meritocracy and value strength and power while abhoring weakness. The Chang are also an honor bound society so an overt demostration of power like an orbital strike would be seen not only as a threat but as a cowardly act. The Chang have agreed to send observers to the fleet in order to get a first hand look at our war with the Synod. Thses observers would like to watch our conduct and report back to the Chang Overlord as to our honor and trustworthiness. They have suggested the Synod held Zakar system as a site suitable for this demostration. Lynchpin is the 3rd in a series of campaigns to liberate the Hevan Sector from the oppressive and genocidal rule of the Synod of Worlds. It provides 4 scenarios detailing the Raid on the research facility located on the planet Anhur in the Zakar system. It is compatible with Gruntz 15mm. —description from the publisher
Selon le catalogue, A War in the Heavens: Campaign 3 – LynchPin se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique A War in the Heavens: Campaign 3 – LynchPin à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
A War in the Heavens: Campaign 3 – LynchPin appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Scenario / Mission / Campaign Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour A War in the Heavens: Campaign 3 – LynchPin sont : Matthew Parmer. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente A War in the Heavens: Campaign 3 – LynchPin comme une extension de Gruntz 15mm Sci-Fi. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Gruntz 15mm Sci-Fi pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Gruntz 15mm Sci-Fi est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.