A Week In Hell: The Battle of Hue
Rang BGG
BGG #10 183
Note BGG
7,1

A Week In Hell: The Battle of Hue

2010

Aide aux règles de A Week In Hell: The Battle of Hue

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1 joueur
  • 240 min
  • 12+
  • Complexité 2,4/5

Assistant de règles pour A Week In Hell: The Battle of Hue

Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

A Week In Hell: The Battle of Hue est un jeu de société sorti en 2010 pour 1 joueur, avec des parties de 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Laurent Guenette et ses principales mécaniques sont Area Movement, Area Majority / Influence et Secret Unit Deployment.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

A Week in Hell is a solitaire wargame at the platoon level. It retraces the fighting of five USMC companies for the liberation of downtown Hue from January 31 to February 6, 1968. A Week in Hell simulates combat where the player controls marines attempting to take control of almost the entire map and rendezvous with units entrenched at the northern edge of the map. Units begin game off-board, and the games is divided into seven turns (which each has 10 phases), each turn representing one day of fighting. A unit can either fight or move, and after it has defeated an enemy unit it needs to stay one turn in the same spot to "mop up".

Questions et réponses

Selon le catalogue, A Week In Hell: The Battle of Hue se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.