Moscow: The Advance of Army Group Center, Autumn 1941
Rang BGG
BGG #18 510
Note BGG
7,1

Moscow: The Advance of Army Group Center, Autumn 1941

2019

Aide aux règles de Moscow: The Advance of Army Group Center, Autumn 1941

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • Complexité 2,4/5

Assistant de règles pour Moscow: The Advance of Army Group Center, Autumn 1941

Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Moscow: The Advance of Army Group Center, Autumn 1941 est un jeu de société sorti en 2019 pour 2 joueurs. Il a été conçu par Eric R. Harvey et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

"Moscow" is a two-player World War II wargame covering the advance of Army Group Center, Autumn 1941. It is a simulation of the campaign by the Germans to capture Moscow from the Soviets from October until January 1941. This wargame’s system is a progeny of the foregoing "Leningrad" wargame published by Decision Games (2010) with some slight differences (such as the stacking limit). Players whom are familiar with the "Leningrad" wargame will be able to play this wargame with only a perusal of these rules where they are specifically relevant to "Moscow". Each hex represents 30 miles with each unit representing a division and in some cases brigades. Components: One 22" x 34" map & 176 counters Magazine: Strategy & Tactics #317

Questions et réponses

Selon le catalogue, Moscow: The Advance of Army Group Center, Autumn 1941 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.