
- Rang BGG
- BGG #25
- Note BGG
- 8,2
Nemesis
- 1–5 joueurs
- 90–180 min
- Complexité 3,5/5
- 2018

Aide aux règles de A.D.E.L.E.: Alien Module
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
A.D.E.L.E.: Alien Module est une extension de A.D.E.L.E. sortie en 2021 pour 3 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Albert Reyes et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Team-Based Game.
En anglais
– “Emma, there’s been a breach in the starboard aft hatch. Something has entered the ship.” – “Can you see what it is?” – “I cannot, sorry. Whatever it is, it is draining the energy in this sector and expanding quickly. Emma, I think the ship is in danger…” An alien lifeform has broken into the ship and intends to turn it into its lair. Of course, the crew members have no place in the alien’s plans, except perhaps as food… Only one thing can save them: creating a powerful virus that kills the creature, along with all its creations. The chances are slim and the creature get stronger and stronger with time. But they have one thing in their favor: this time, ADELE is on their side. This Kickstarter-exclusive expansion presents a whole new scenario to use along with ADELE base game. A new set of pieces helps track the progress of the alien player while a new set of objects help the crew members face this new threat.
Selon le catalogue, A.D.E.L.E.: Alien Module se joue de 3 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour A.D.E.L.E.: Alien Module est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique A.D.E.L.E.: Alien Module à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
A.D.E.L.E.: Alien Module obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
A.D.E.L.E.: Alien Module appartient à ces catégories : Horror, Adventure et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Team-Based Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour A.D.E.L.E.: Alien Module sont : Albert Reyes. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente A.D.E.L.E.: Alien Module comme une extension de A.D.E.L.E.. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc A.D.E.L.E. pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de A.D.E.L.E. est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.