
- Note BGG
- 7,7
Adventure Realms: The Last Fantasy
- 2–4 joueurs
- 40–90 min
- Complexité 3,0/5
- 2022

2021
Aide aux règles de Adventure Realms
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Adventure Realms est un jeu de société sorti en 2021 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 40 à 90 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Peter Jank et ses principales mécaniques sont Hand Management, Race et Deck, Bag, and Pool Building.
En anglais
After the last Dark Moon, the Demon King, Blasphemy, broke in the Kingdom of Arcadia and stole the 4 Elemental Stones of our world. With that much power, it is inevitable that he will destroy the mighty Kingdom and undoubtedly everyone in it. The King is looking for brave leaders to recruit heroes, gain power within the guilds, and race through the dungeon to destroy Blasphemy. Will you adventure through the realms? Adventure Realms is a worker placement and deck building game in which you will recruit new heroes, gain power within the guilds, and race through the dungeon. Gain powerful elemental stones to enhance certain items and heroes and gain extra end game victory points. You can also complete quests by meeting certain requirements. Stuck in lower levels of the dungeon? No worries, just play some devastating magic cards to gain the lead in the dungeon. Adventure Realms is completely done in beautiful 16-bit graphics by FinalBossBlues and graphically designed by Pete Jank. It is reminiscent to the old school Super Nintendo games such as Final Fantasy and Dragon Quest. On a player's turn, they will play 1 of their hero cards and place an agent into an Agent Space. These spaces will gain you specific rewards. On top of that, the hero card you played will also give you specific resources or abilities for that turn. The objective of Adventure Realms is to gain Journey Flags to race through the dungeon. Once everyone has passed on their turns, players will enter the dungeon phase in which magic cards can be played to boost your levels in the dungeon. The player who had traveled through the dungeon the furthest will gain the first player rewards. The game will continue like this until a player has gained 10 victory points or until the dungeon deck has run out.
Selon le catalogue, Adventure Realms se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Adventure Realms est de 40 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Adventure Realms à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Adventure Realms obtient une note de complexité de 2,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Adventure Realms appartient à ces catégories : Fantasy, Video Game Theme et Adventure. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Race et Deck, Bag, and Pool Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Adventure Realms sont : Peter Jank. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Adventure Realms comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.