Africanus: SPQR Battle Module V
Note BGG
7,4

Africanus: SPQR Battle Module V

1994

Aide aux règles de Africanus: SPQR Battle Module V

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 240 min
  • 12+
  • Complexité 3,1/5

Assistant de règles pour Africanus: SPQR Battle Module V

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Africanus: SPQR Battle Module V est une extension de jeu de société sortie en 1994 pour 2 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Richard H. Berg et Mark Herman et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.

Écouter le récit

Extensions

À propos du jeu

En anglais

"Africanus recreates the two major battles fought in Spain by Rome's first great field commander, Publius Cornelius Scipio, later given the cognomen Africanus for his victory at Zama. Scipio is the first cog in the wheel that evolved the Roman army away from its highly linear velites-hastati-principes system to a more sectional and individual approach that would eventually become the cohort system of the age of Marius. His overseas victories and conquests also opened Rome's eyes to the possibilities of empire." Battles: Baecula - 208 BC Ilipa - 206 BC Expansion module for the Great Battles of History (GBoH) series game SPQR.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Africanus: SPQR Battle Module V se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.