
- Rang BGG
- BGG #3 329
- Note BGG
- 6,6
Colony
- 1–4 joueurs
- 45–60 min
- Complexité 2,3/5
- 2016

Aide aux règles de Age of Craft Expansion #1: Blueprints and Visitors
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Age of Craft Expansion #1: Blueprints and Visitors est une extension de Age of Craft sortie en 2014 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 40 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Toryo Hojo et ses principales mécaniques sont Trading et Dice Rolling.
En anglais
This expansion for Age of Craft introduces two new sets of cards, Blueprints and Visitors, along with new rules for their use. It also includes two new random cards that can be used with the base game rules. Blueprints begin in a face down stack. Each player is dealt two random Blueprints at the beginning of the game and can choose to purchase more during the building phase. Blueprints can either be events, which are discarded after use, or they can be buildings that are constructed in the same manner as the buildings on offer in the common supply. There is no limit to the number of Bluprints that a player may purchase. Visitor cards are goals that offer points to the player who meets their requirements. Two Visitor cards are drawn randomly at the beginning of the game. Once a player has obtained a Visitor card, an opponent may take it by surpassing the requirements met by the owner of the card.
Selon le catalogue, Age of Craft Expansion #1: Blueprints and Visitors se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Age of Craft Expansion #1: Blueprints and Visitors est de 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Age of Craft Expansion #1: Blueprints and Visitors à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Age of Craft Expansion #1: Blueprints and Visitors obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Age of Craft Expansion #1: Blueprints and Visitors appartient à ces catégories : Dice, Negotiation et City Building. Ses principales mécaniques sont Trading et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Age of Craft Expansion #1: Blueprints and Visitors sont : Toryo Hojo. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Age of Craft Expansion #1: Blueprints and Visitors comme une extension de Age of Craft. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Age of Craft pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Age of Craft est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.