
- Rang BGG
- BGG #2 928
- Note BGG
- 7,2
1944: Race to the Rhine
- 1–3 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,9/5
- 2014

Aide aux règles de Air Postal: Ad-Austral extension
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Air Postal: Ad-Austral extension est une extension de Air Postal sortie en 2023 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 40 à 120 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par François-Gilles Ricard et Eric Fortunato et ses principales mécaniques sont Race, Set Collection et Area Movement.
En anglais
The Ad-Austral extension opens the southern air routes to Australia, Africa and South America. This expansion features yellow dice that represent the harsh weather conditions of the desert. A new module is also added with the risk of engine failure so common at this time. Ad Austral also contains a complete kit for a fifth player as well as a set of new planes and pilots.
Selon le catalogue, Air Postal: Ad-Austral extension se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Air Postal: Ad-Austral extension est de 40 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Air Postal: Ad-Austral extension à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Air Postal: Ad-Austral extension obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Air Postal: Ad-Austral extension appartient à ces catégories : Economic, Transportation et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Race, Set Collection et Area Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Air Postal: Ad-Austral extension sont : François-Gilles Ricard et Eric Fortunato. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Air Postal: Ad-Austral extension comme une extension de Air Postal. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Air Postal pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Air Postal est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.