Airborne In My Pocket: Hooah!
Note BGG
1,0

Extension de Airborne in My Pocket

Airborne In My Pocket: Hooah!

2009

Aide aux règles de Airborne In My Pocket: Hooah!

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–4 joueurs
  • 5 min
  • 10+

Assistant de règles pour Airborne In My Pocket: Hooah!

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Airborne In My Pocket: Hooah! est une extension de Airborne in My Pocket sortie en 2009 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 5 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Emmanuel Aquin et ses principales mécaniques sont Tile Placement, Simultaneous Action Selection et Modular Board.

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À propos du jeu

En anglais

This expansion allows you to reach the Drop Zone by landing on the beach with the rest of the boys. It allows the players to play a mini-game, before the regular game, to simulate the beach landings. All players have a set of Events and place their figurine on the special "Beach" Location. They start when their feet touch the cold water, then they must decide when to advance to the bluffs and reach the (relative) safety of the Drop Zone. All this time, they will be exposed to enemy fire and shelling. Who said landing was going to be easy? Contains 10 “Beach Event” cards, 1 Special Operative (The Hero), and 1 big location (The Beach).

Questions et réponses

Selon le catalogue, Airborne In My Pocket: Hooah! se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.